gaming addiction

"Let's build your own Dreams Together"

gaming addiction
Game Over: WHO ชี้ให้เห็นถึงการติดเกม
By admin | | 0 Comments |

การติดเกมคือความจริงคุณเคยพบว่าตัวเองไม่สามารถเล่นเกมได้น้อยลงหรือไม่? คุณไม่ได้ทำในสิ่งที่คุณคาดหวังหรืออาจพลาดนัดพบแพทย์หรือไม่ได้งานเนื่องจากนิสัยการเล่นเกมของคุณหรือไม่? หากเป็นเช่นนั้นคุณ (หรือคนที่คุณรัก) อาจได้รับการวินิจฉัยว่าเป็น "โรคการพนัน" ตามหลักเกณฑ์ใหม่ที่กำหนดโดยองค์การอนามัยโลก (WHO) การติดเกมคืออะไร? แล้ววิดีโอเกมเป็นปัญหาจริงหรือ? ใช่ WHO กล่าว การติดการพนันควรถูกระบุว่าเป็น "การติดการพนัน" ในการจำแนกประเภทโรคระหว่างประเทศครั้งที่ 11 (ICD) ฉบับใหม่จะเผยแพร่ในปี 2018 นับเป็นครั้งแรกที่ ICD รวมรายการสำหรับการติดเกม ใน ICD ความผิดปกติของการพนันถูกอธิบายว่าเป็นรูปแบบพฤติกรรมการพนันที่รุนแรงซึ่งการเล่นเกมของผู้เข้าร่วม "มีความสำคัญเหนือผลประโยชน์ที่สำคัญอื่น ๆ " คุณหรือคนที่คุณรักได้รับผลกระทบจากปัญหาการเล่นเกมหรือไม่? ในกรณีส่วนใหญ่แพทย์จะต้องดูหลักฐานเกี่ยวกับพฤติกรรมการเล่นเกมที่ผิดปกติเป็นเวลาอย่างน้อย 12 เดือนเพื่อทำการวินิจฉัย อาการหลักของความผิดปกติของการพนันคือ: การควบคุมการเล่นเกมลดลง (ความถี่ความรุนแรงและระยะเวลา) ให้ความสำคัญกับการเล่นเกมมากขึ้น การเล่นเกมต่อเนื่องหรือเพิ่มขึ้นแม้จะมีผลเสียก็ตาม สิ่งสำคัญคือต้องแยกแยะระหว่างความกระตือรือร้นที่ดีต่อสุขภาพในการเล่นเกมกับความผิดปกติของการพนัน การเล่นเกมอาจเป็นวิธีผ่อนคลายที่ไม่เป็นอันตรายแม้กระทั่งการเข้าสังคม แต่เมื่อการเล่นเกมนำไปสู่ผลลัพธ์เชิงลบและผู้ป่วยไม่สามารถหรือไม่เปลี่ยนแปลง - งานอดิเรกอาจกลายเป็นความผิดปกติได้ ผลเสียของการเล่นเกมมากเกินไปคืออะไร? การเล่นเกมสามารถทำได้อย่างสุดขั้วและอาจส่งผลด้านลบ ประการแรกมีผลเสียต่อสุขภาพ การเล่นเกมเป็นเวลานานสามารถป้องกันไม่ให้ผู้คนออกกำลังกายอย่างเพียงพอซึ่งก่อให้เกิดปัญหาสุขภาพเช่นโรคอ้วน การนั่งเป็นเวลานานมีความเสี่ยงต่อการเป็นโรคหัวใจและหลอดเลือดที่สูงขึ้นเช่นกันโดยไม่ต้องพูดถึงความเสียหายต่อมือและดวงตาจากการใช้แป้นพิมพ์และหน้าจอมากเกินไป แต่ความเสียหายทางสังคมและอารมณ์ของการติดการพนันอาจร้ายแรงได้เช่นกัน การใช้วิดีโอเกมมากเกินไปเชื่อมโยงกับภาวะซึมเศร้าและความวิตกกังวลและการเล่นเกมถูกอ้างว่าเป็นสาเหตุของการหย่าร้างใน 15% ของกรณี การเล่นเกมเป็นงานอดิเรกหรือการเสพติดอีกประเด็นหนึ่งที่ควรพิจารณาคือเวลาที่นักเล่นเกมหลายคนใช้ไปกับงานอดิเรก ไม่ใช่เรื่องแปลกที่ผู้ใหญ่จะเริ่มเล่นเกมตั้งแต่อายุห้าหรือหกขวบ หากการเล่นเกมเป็นงานอดิเรกที่พวกเขาชื่นชอบมานานกว่าทศวรรษก็ไม่น่าแปลกใจที่จะมีความลังเลอย่างมากที่จะลดพฤติกรรมเสพติดที่เข้มข้นนี้ ขั้นตอนต่อไปเมื่อถึงจุดนั้นอาจจำเป็นต้องได้รับการรักษาเพื่อเอาชนะการติดเกม เช่นเดียวกับการเสพติดส่วนใหญ่การรักษาเกี่ยวข้องกับการบำบัด Cognitive Behavioral Therapy (CBT) เป็นแนวทางที่ช่วยให้ผู้อื่นเอาชนะพฤติกรรมเสพติดได้สำเร็จ ใน CBT ผู้ป่วยและที่ปรึกษาหรือนักบำบัดจะตรวจสอบกระบวนการคิดและท้าทายกระบวนการที่นำไปสู่พฤติกรรมเสพติด เมื่อเวลาผ่านไปกระบวนการคิดที่ทำลายล้างจะถูกแทนที่ด้วยกระบวนการที่ดีต่อสุขภาพ นอกจาก CBT แล้วโรคพนันยังสามารถรักษาได้ด้วยการบำบัด การบำบัดแบบตัวต่อตัวมีความสำคัญ แต่เรายังสนับสนุนให้ผู้ป่วยสำรวจการบำบัดด้วยความสัมพันธ์หรือการบำบัดโดยครอบครัว สิ่งนี้มีประโยชน์อย่างยิ่งเมื่อผลเสียของความผิดปกติในการเล่นเกมกดดันความสัมพันธ์ของผู้ป่วย การรักษายังสามารถเสริมด้วยการบำบัดทางเลือกเช่นโยคะไทชิการทำสมาธิหรือโปรแกรมออกกำลังกายอื่น ๆ การบำบัดเหล่านี้สามารถทำหน้าที่ทดแทนการเล่นเกมที่ดีต่อสุขภาพได้ในขณะเดียวกันก็ช่วยเพิ่มความเป็นอยู่ที่ดีทางจิตใจและร่างกาย เกี่ยวกับผู้แต่ง: โอบีอูนากะเป็นนักบำบัดหัวหน้างานคลินิกที่ปรึกษาและผู้จัดการที่ลงทะเบียนที่ชาร์เตอร์เฮาส์คลินิก Charterhouse Clinic Premier Outpatients ให้การดูแลผู้ป่วยนอกสำหรับผู้ติดยาที่พักฟื้นในใจกลางกรุงลอนดอนสหราชอาณาจักร Obi Unaka เป็นผู้อำนวยการด้านการรักษาของ Charterhouse Clinic Flore ซึ่งเป็นสถานที่พักฟื้นยาและแอลกอฮอล์ที่หรูหราสถานที่เพื่อสุขภาพและความงามในชนบท Northamptonshire อันงดงามของสหราชอาณาจักร โอบีเป็นนักบำบัดหัวหน้างานคลินิกที่ปรึกษาและผู้จัดการที่ลงทะเบียนซึ่งมีประสบการณ์ในการทำงานกับบุคคลที่มีปัญหาการใช้สารเสพติดและกระบวนการหรือพฤติกรรมการเสพติด
ปอยเปต คาสิโน ออนไลน์ dgคาสิโน ปอยเปต คาสิโน ออนไลน์ คาสิโนsa คาสิโน sa