ยกเค้าหีบขณะเล่น: สิ่งที่พ่อแม่ต้องรู้

"Let's build your own Dreams Together"

ยกเค้าหีบขณะเล่น: สิ่งที่พ่อแม่ต้องรู้
ลูก ๆ ของฉันคลั่งไคล้เกม เนื่องจากอุตสาหกรรมเกมให้ความสำคัญกับการซื้อในเกมเป็นแหล่งรายได้มากขึ้นฉันจึงต้องยอมรับกฎการใช้จ่ายใหม่กับพวกเขา เดิมทีจุดสนใจของฉันอยู่ที่งบประมาณ แต่ก็ยากที่จะเพิกเฉยต่อข่าวด้านลบเกี่ยวกับการสร้างรายได้จากเกมที่มุ่งเป้าไปที่เด็กและการบรรจบกันระหว่างโลกแห่งเกมและการพนัน การซื้อที่เป็นที่ถกเถียงกันมากที่สุดในเกมตอนนี้ซึ่งรวมถึงการใช้จ่ายเชิงบังคับและการพนันคือกล่องของขวัญ ฉันได้ตรวจสอบการซื้อนี้อย่างละเอียดยิ่งขึ้นและพบว่ามีเหตุผลที่ถูกต้องที่ต้องกังวล กล่องของขวัญคืออะไร? กล่องของขวัญคือไอเท็มสิ้นเปลืองที่มีให้ซื้อในวิดีโอเกมหรือแอพที่มีเนื้อหาลึกลับหรือสุ่ม มันสามารถมีอะไรก็ได้ในเกมตั้งแต่ไอเท็มเครื่องสำอางเช่น "สกิน" ที่เปลี่ยนรูปลักษณ์ของตัวละครหรืออาวุธไปจนถึงไอเท็มที่ใช้งานได้ซึ่งส่งผลต่อการเล่นเกมและอาจทำให้เกมดำเนินไปได้เร็วขึ้น พวกเขารู้จักกันในชื่อที่แตกต่างกันในเกมต่าง ๆ (อ้างอิง 1) แต่ไม่ว่าจะเรียกว่ากล่องแพ็คกุญแจหีบชุดการ์ด ฯลฯ แนวคิดก็ยังคงเหมือนเดิม ตัวเลขจากคณะกรรมการการพนันแห่งสหราชอาณาจักรปี 2018 แสดงให้เห็นว่า 31% ของคนหนุ่มสาวอายุ 11-16 ปีเข้าถึงกล่องของขวัญในวิดีโอเกมหรือแอป โดยทั่วไปกล่องของขวัญจะมีราคาเพียงเล็กน้อย (เว้นแต่คุณจะซื้อเป็นจำนวนมาก) แต่คุณสามารถซื้อได้บ่อยเท่าที่คุณต้องการดังนั้นคุณจึงสามารถใช้จ่ายเงินหลายร้อยดอลลาร์ได้แม้กระทั่งในเกมเล็ก ๆ เหตุใดผู้ปกครองจึงควรกังวลเกี่ยวกับการซื้อในเกมโดยเฉพาะนี้ กล่องของขวัญถือเป็นการ "เสี่ยงโชค" ในวิดีโอเกมเพราะเมื่อคุณซื้อคุณจะไม่รู้คุณค่าหรือความหายากของสิ่งของที่อยู่ภายใน ไม่จำเป็นต้องใช้ทักษะของผู้เล่นในการเข้าถึงกล่องของขวัญและผลลัพธ์เป็นแบบสุ่มดังนั้นพวกเขาจึงทำงานคล้ายกับเกมแห่งโอกาสอื่น ๆ เช่นการ์ดขูดหรือสล็อตแมชชีนในหลาย ๆ ด้าน ตั้งแต่ปลายปี 2017 Apple ได้กำหนดให้แอปบนอุปกรณ์เคลื่อนที่เผยแพร่“ อัตราต่อรอง” ในการรับสินค้าบางประเภทในกล่องของขวัญก่อนที่จะสามารถซื้อได้ Google เพิ่งประกาศนโยบายที่คล้ายกันซึ่งจะมีผลในวันที่ 1 กันยายน 2019 เมื่อเด็ก ๆ ซื้อไอเทมลึกลับเหล่านี้พวกเขาจะได้สัมผัสกับอารมณ์เช่นเดียวกับผู้เล่นจริง: ความคาดหวังของรางวัลการอัพและดาวน์ขึ้นอยู่กับเนื้อหาที่ได้รับการใช้จ่ายเงินมากขึ้นโดยหวังว่าพวกเขาจะได้รับผลลัพธ์ที่ดีขึ้นในครั้งต่อไปและอื่น […]

ลูก ๆ ของฉันคลั่งไคล้เกม เนื่องจากอุตสาหกรรมเกมให้ความสำคัญกับการซื้อในเกมเป็นแหล่งรายได้มากขึ้นฉันจึงต้องยอมรับกฎการใช้จ่ายใหม่กับพวกเขา เดิมทีจุดสนใจของฉันอยู่ที่งบประมาณ แต่ก็ยากที่จะเพิกเฉยต่อข่าวด้านลบเกี่ยวกับการสร้างรายได้จากเกมที่มุ่งเป้าไปที่เด็กและการบรรจบกันระหว่างโลกแห่งเกมและการพนัน การซื้อที่เป็นที่ถกเถียงกันมากที่สุดในเกมตอนนี้ซึ่งรวมถึงการใช้จ่ายเชิงบังคับและการพนันคือกล่องของขวัญ ฉันได้ตรวจสอบการซื้อนี้อย่างละเอียดยิ่งขึ้นและพบว่ามีเหตุผลที่ถูกต้องที่ต้องกังวล กล่องของขวัญคืออะไร? กล่องของขวัญคือไอเท็มสิ้นเปลืองที่มีให้ซื้อในวิดีโอเกมหรือแอพที่มีเนื้อหาลึกลับหรือสุ่ม มันสามารถมีอะไรก็ได้ในเกมตั้งแต่ไอเท็มเครื่องสำอางเช่น "สกิน" ที่เปลี่ยนรูปลักษณ์ของตัวละครหรืออาวุธไปจนถึงไอเท็มที่ใช้งานได้ซึ่งส่งผลต่อการเล่นเกมและอาจทำให้เกมดำเนินไปได้เร็วขึ้น พวกเขารู้จักกันในชื่อที่แตกต่างกันในเกมต่าง ๆ (อ้างอิง 1) แต่ไม่ว่าจะเรียกว่ากล่องแพ็คกุญแจหีบชุดการ์ด ฯลฯ แนวคิดก็ยังคงเหมือนเดิม ตัวเลขจากคณะกรรมการการพนันแห่งสหราชอาณาจักรปี 2018 แสดงให้เห็นว่า 31% ของคนหนุ่มสาวอายุ 11-16 ปีเข้าถึงกล่องของขวัญในวิดีโอเกมหรือแอป โดยทั่วไปกล่องของขวัญจะมีราคาเพียงเล็กน้อย (เว้นแต่คุณจะซื้อเป็นจำนวนมาก) แต่คุณสามารถซื้อได้บ่อยเท่าที่คุณต้องการดังนั้นคุณจึงสามารถใช้จ่ายเงินหลายร้อยดอลลาร์ได้แม้กระทั่งในเกมเล็ก ๆ เหตุใดผู้ปกครองจึงควรกังวลเกี่ยวกับการซื้อในเกมโดยเฉพาะนี้ กล่องของขวัญถือเป็นการ "เสี่ยงโชค" ในวิดีโอเกมเพราะเมื่อคุณซื้อคุณจะไม่รู้คุณค่าหรือความหายากของสิ่งของที่อยู่ภายใน ไม่จำเป็นต้องใช้ทักษะของผู้เล่นในการเข้าถึงกล่องของขวัญและผลลัพธ์เป็นแบบสุ่มดังนั้นพวกเขาจึงทำงานคล้ายกับเกมแห่งโอกาสอื่น ๆ เช่นการ์ดขูดหรือสล็อตแมชชีนในหลาย ๆ ด้าน ตั้งแต่ปลายปี 2017 Apple ได้กำหนดให้แอปบนอุปกรณ์เคลื่อนที่เผยแพร่“ อัตราต่อรอง” ในการรับสินค้าบางประเภทในกล่องของขวัญก่อนที่จะสามารถซื้อได้ Google เพิ่งประกาศนโยบายที่คล้ายกันซึ่งจะมีผลในวันที่ 1 กันยายน 2019 เมื่อเด็ก ๆ ซื้อไอเทมลึกลับเหล่านี้พวกเขาจะได้สัมผัสกับอารมณ์เช่นเดียวกับผู้เล่นจริง: ความคาดหวังของรางวัลการอัพและดาวน์ขึ้นอยู่กับเนื้อหาที่ได้รับการใช้จ่ายเงินมากขึ้นโดยหวังว่าพวกเขาจะได้รับผลลัพธ์ที่ดีขึ้นในครั้งต่อไปและอื่น ๆ เด็ก ๆ มักจะเชื่อในตำนานการพนันทั่วไปเช่น: ตัวอย่างเช่นหากพวกเขาจับจ่ายไปเรื่อย ๆ โชคของพวกเขาจะต้องเปลี่ยนไปและพวกเขาอาจต้องใช้จ่ายมากขึ้นเพื่อให้ได้เงินที่ใช้ไปแล้วกลับคืนมา เมื่อพูดถึงการพนันพวกเขา“ ไล่ตามความสูญเสีย” โดยมองหาสกินหรือไอเท็มที่มีค่าในเกมที่จะทำให้การใช้จ่ายครั้งก่อนของพวกเขาคุ้ม ในบางเกมเช่น B. CS: GO, Dota 2, PUBG มีปัญหาเพิ่มเติมที่อนุญาตให้โอนไอเทมที่ได้รับจากกล่องของขวัญออกนอกเกมผ่านแพลตฟอร์ม Steam ของ Valve จากนั้นไอเท็มเหล่านี้จะกลายเป็นสกุลเงินเสมือนจริงเนื่องจากสามารถเล่นสกินแทนเงินจริงหรือขายสกินเป็นเงินสดในไซต์การพนันและการซื้อขายที่ไม่มีการควบคุม การเล่นกับสกินเป็นวิธีหนึ่งสำหรับนักพนันที่ยังไม่บรรลุนิติภาวะในการเดิมพันในอีเวนต์ eSports (เกมมืออาชีพ) และเป็นเรื่องง่ายสำหรับเด็ก ๆ ที่มีความเชี่ยวชาญด้านเทคโนโลยีในการควบคุมขั้นตอนที่เกี่ยวข้อง ในการสำรวจปี 2018 (Ref.2) 27% ของเด็กในสหราชอาณาจักรอายุระหว่าง 13-18 ปีกล่าวว่าพวกเขาเคยได้ยินเกมเกี่ยวกับผิวหนังและเด็ก 10% เคยเล่นกับผิวหนัง เด็ก ๆ ที่สำรวจระบุว่าพ่อแม่ของพวกเขาไม่รู้ถึงกิจกรรมการพนันของพวกเขา กล่องยกเค้าเล่นจริงๆหรือ? ความคิดเห็นแตกต่างกันไปและยังมีอะไรให้เรียนรู้อีกมากในพื้นที่นี้ แต่การศึกษาวิจัย (อ้างอิง 3) แสดงให้เห็นว่ามีความสัมพันธ์อย่างมีนัยสำคัญระหว่างการใช้จ่ายในกล่องของขวัญและปัญหาการพนัน การศึกษาล่าสุด (อ้างถึง 4) ยังพบว่าผู้เล่นที่สนใจกล่องของขวัญเป็นเหมือนนักพนันที่มีปัญหามากกว่านักพนันที่มีปัญหา สิ่งนี้น่ากังวลมากในช่วงเวลาที่อัตราการพนันในหมู่เด็กเพิ่มสูงขึ้นอย่างน่าตกใจ (อ้างถึง 5) หลายประเทศรวมถึงจีนญี่ปุ่นออสเตรเลียเบลเยียมและเนเธอร์แลนด์ได้รวมกล่องของขวัญไว้ในกฎหมายการพนันของตน บางประเทศเหล่านี้ได้กำหนดกฎสำหรับการออกแบบหรือความพร้อมใช้งานในขณะที่ประเทศอื่น ๆ ได้สั่งห้ามพวกเขาทั้งหมด สิ่งนี้บังคับให้ผู้ผลิตเกมต้องแก้ไขเกมของตนสำหรับตลาดเหล่านี้ นอกจากนี้สหรัฐฯกำลังพิจารณาที่จะห้ามขายกล่องของขวัญในเกมและทุกเกมด้วยการจ่ายเงินเพื่อชนะการซื้อ (อ้างถึง 6) ผู้ผลิตเกมจะพยายามหลีกเลี่ยงปัญหานี้เนื่องจากการซื้อเหล่านี้มีกำไร จนถึงขณะนี้ไอร์แลนด์ได้ตัดสินใจที่จะไม่ จำกัด การขายกล่องของขวัญในเกม แต่เมื่อปีที่แล้วได้ลงนามในคำประกาศระหว่างประเทศกับอีก 15 ประเทศที่แสดงความกังวลเกี่ยวกับการเล่นเกมในวิดีโอเกม คำแนะนำสำหรับผู้ปกครองหากคุณอนุญาตให้บุตรหลานซื้อกล่องของขวัญโปรดยอมรับและปฏิบัติตามข้อ จำกัด การใช้จ่ายที่ชัดเจนล่วงหน้า การใช้จ่ายกล่องของขวัญมักจะหลีกเลี่ยงหรือลดลงได้หากคุณละทิ้งการปรับปรุงเครื่องสำอางและยินดีที่จะชะลอเกมและรับกล่องของขวัญเป็นรางวัลแทนที่จะซื้อ พูดคุยกับบุตรหลานของคุณเกี่ยวกับการพนันและวิธีการทำงาน เมื่อเกี่ยวข้องกับเนื้อหาแบบสุ่มผลลัพธ์ที่ผ่านมาจะไม่ส่งผลต่อผลลัพธ์ในอนาคต ดังนั้นเตือนพวกเขาอย่าไล่ตามความสูญเสีย ตรวจสอบการใช้จ่ายและมองหาสัญญาณของแรงกดดันในการซื้อเนื่องจากการวิจัยพบว่ายิ่งผู้เล่นใช้เงินในการปล้นมากเท่าไหร่ปัญหาการพนันก็จะยิ่งมากขึ้นเท่านั้น พูดคุยกับลูก ๆ ของคุณเกี่ยวกับการเล่นเกมของพวกเขาสิ่งที่พวกเขาชอบและสิ่งที่พวกเขาไม่ชอบ มีผู้เล่นน้อยมากที่เป็นแฟนของกล่องของขวัญโดยเฉพาะอย่างยิ่งหากความคืบหน้าในเกมเกี่ยวข้องกับการซื้อของพวกเขา บุตรหลานของคุณอาจต้องการหาเกมทางเลือกที่พึ่งพากล่องของขวัญน้อยกว่าและจ่ายเงินเพื่อชนะการซื้อ หากบุตรหลานของคุณมีบัญชี Steam และชอบดูกีฬาพวกเขาอาจถูกล่อลวงให้แลกเปลี่ยนขายหรือเล่นกับผิวหนังของพวกเขา ถามพวกเขาว่าพวกเขาเคยส่งสกินไปยังเว็บไซต์ของบุคคลที่สามหรือไม่ เตือนพวกเขาไม่ให้เดิมพันกับผู้ประกอบการที่ไม่มีใบอนุญาตและพูดคุยกับพวกเขาเกี่ยวกับความเป็นจริงของการพนัน กล่องของขวัญเป็นเพียงวิธีหนึ่งที่เด็ก ๆ จะได้สัมผัสกับแนวคิดการพนันผ่านการเล่นในปัจจุบัน ด้วยปัญหาการพนันที่เพิ่มมากขึ้นผู้ปกครองจึงควรพูดคุยกับผู้เล่นเกี่ยวกับความเสี่ยงจากการพนันเพื่อที่พวกเขาจะได้พัฒนาความสัมพันธ์ที่ดีกับการพนันต่อไปในชีวิต คู่มือการพนันสำหรับนักเล่นเกมของเรามีข้อมูลเพิ่มเติมเพื่อช่วยผู้ปกครองในการสำรวจพื้นที่นี้ .
777ww คาสิโน wm คาสิโน คาสิโน ปอยเปต คาสิโน ออนไลน์ ได้เงินจริง สมัคร คาสิโน

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *