จะไม่มีใครช่วยนึกถึงเด็ก ๆ บ้างเหรอ?

"Let's build your own Dreams Together"

จะไม่มีใครช่วยนึกถึงเด็ก ๆ บ้างเหรอ?
Barry Grant: ในฐานะคนที่ทำงานให้กับองค์กรพัฒนาเอกชนที่มุ่งมั่นที่จะดำเนินการเพื่อปกป้องผู้ใหญ่และเด็กที่มีความเสี่ยงจากอันตรายจากการเล่นบางครั้งฉันก็ได้รับความคิดเห็นอย่างรวดเร็วในทิศทางของฉัน มักจะเป็นทำนองว่า "จะไม่มีใครช่วยนึกถึงเด็ก ๆ เลยเหรอ!" - คำพูดของ Simpsons ที่ใช้กันอย่างแพร่หลาย ฉันเคารพความคิดเห็นของทุกคนเกี่ยวกับเรื่องเหล่านี้และมีความสุขมากที่ได้พูดคุยกันข้างถนนกับใครก็ตามที่มีแนวโน้มเช่นนี้ ฉันรู้สึกสบายใจมากกับความอบอุ่นที่มีเลือดออกเป็นสีมุก - การประสบความหายนะจากการขาดกฎระเบียบการพนันและบริการป้องกันการสูญเสียสามารถนำมาสู่บุคคลครอบครัวและชุมชนทั้งหมดได้ทุกวัน ผู้คนส่วนใหญ่ที่เข้าร่วมในบริการบำบัดการติดการพนันของเราเริ่มเล่นเป็นเด็ก ในบรรดาช่องว่างขนาดใหญ่ในการให้บริการการพนันที่มีปัญหาซึ่งฉันพบว่าน่ารำคาญอย่างยิ่งและทำให้เลือดของฉันเดือดมากที่สุดคือการขาดการแทรกแซงทางกฎหมายเพื่อ "ดำเนินการตามขั้นตอนที่เหมาะสมเพื่อปกป้องเยาวชนจากความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับการพนัน" เหตุผลที่ส่วนสุดท้ายอยู่ในเครื่องหมายคำพูดเป็นเพราะมาจากกรอบนโยบายแห่งชาติด้านเด็กและเยาวชน (พ.ศ. 2557-2563) (ผลลัพธ์ที่ดีกว่าอนาคตที่ดีกว่า) แนวทางดังกล่าวอยู่ในปีสุดท้ายและจนถึงปัจจุบันการเปลี่ยนแปลงเพียงอย่างเดียวที่อาจส่งผลดีต่อเด็กและเยาวชนคือกฎหมายที่ผ่านมาในปีนี้ซึ่งกำหนดให้มีการ จำกัด อายุสำหรับการเดิมพันแบบโท้ตและสำหรับเด็กที่มีอายุ 18 ปีขึ้นไป เครื่องสล็อต ก่อนหน้านี้ไม่มีการ จำกัด อายุกระเป๋าและเครื่องสล็อต (เช่นสล็อตแมชชีน - รูปแบบการพนันที่เสพติดมากที่สุด) มีอายุไม่เกิน 16 ปี รัฐบาลเพิกเฉยต่อหน้าที่ในการดูแลเยาวชนโดยสิ้นเชิงเมื่อต้องเผชิญกับอันตรายจากการพนัน เราทราบจากการสำรวจของโรงเรียนในยุโรป (ESPAD) ล่าสุดของเด็กอายุ 15 ถึง 16 ปีในไอร์แลนด์ว่าการพนันกีฬาหรือสัตว์ (การแข่งม้าและการแข่งสุนัข) เป็นกิจกรรมการพนันที่พบบ่อยที่สุด สิ่งนี้จะเกิดขึ้นได้ก็ต่อเมื่อผู้ให้บริการการพนันไม่ยืนยันอายุของลูกค้า นอกจากนี้เรายังทราบด้วยว่าเมื่อหน่วยงานกำกับดูแลลอตเตอรี่แห่งชาติไอร์แลนด์ทำการทดสอบ Mystery Shopper ในเดือนกรกฎาคม 2018 พบว่ามากกว่าหนึ่งในสามของคนงานค้าปลีก (37%) […]

Barry Grant: ในฐานะคนที่ทำงานให้กับองค์กรพัฒนาเอกชนที่มุ่งมั่นที่จะดำเนินการเพื่อปกป้องผู้ใหญ่และเด็กที่มีความเสี่ยงจากอันตรายจากการเล่นบางครั้งฉันก็ได้รับความคิดเห็นอย่างรวดเร็วในทิศทางของฉัน มักจะเป็นทำนองว่า "จะไม่มีใครช่วยนึกถึงเด็ก ๆ เลยเหรอ!" - คำพูดของ Simpsons ที่ใช้กันอย่างแพร่หลาย ฉันเคารพความคิดเห็นของทุกคนเกี่ยวกับเรื่องเหล่านี้และมีความสุขมากที่ได้พูดคุยกันข้างถนนกับใครก็ตามที่มีแนวโน้มเช่นนี้ ฉันรู้สึกสบายใจมากกับความอบอุ่นที่มีเลือดออกเป็นสีมุก - การประสบความหายนะจากการขาดกฎระเบียบการพนันและบริการป้องกันการสูญเสียสามารถนำมาสู่บุคคลครอบครัวและชุมชนทั้งหมดได้ทุกวัน ผู้คนส่วนใหญ่ที่เข้าร่วมในบริการบำบัดการติดการพนันของเราเริ่มเล่นเป็นเด็ก ในบรรดาช่องว่างขนาดใหญ่ในการให้บริการการพนันที่มีปัญหาซึ่งฉันพบว่าน่ารำคาญอย่างยิ่งและทำให้เลือดของฉันเดือดมากที่สุดคือการขาดการแทรกแซงทางกฎหมายเพื่อ "ดำเนินการตามขั้นตอนที่เหมาะสมเพื่อปกป้องเยาวชนจากความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับการพนัน" เหตุผลที่ส่วนสุดท้ายอยู่ในเครื่องหมายคำพูดเป็นเพราะมาจากกรอบนโยบายแห่งชาติด้านเด็กและเยาวชน (พ.ศ. 2557-2563) (ผลลัพธ์ที่ดีกว่าอนาคตที่ดีกว่า) แนวทางดังกล่าวอยู่ในปีสุดท้ายและจนถึงปัจจุบันการเปลี่ยนแปลงเพียงอย่างเดียวที่อาจส่งผลดีต่อเด็กและเยาวชนคือกฎหมายที่ผ่านมาในปีนี้ซึ่งกำหนดให้มีการ จำกัด อายุสำหรับการเดิมพันแบบโท้ตและสำหรับเด็กที่มีอายุ 18 ปีขึ้นไป เครื่องสล็อต ก่อนหน้านี้ไม่มีการ จำกัด อายุกระเป๋าและเครื่องสล็อต (เช่นสล็อตแมชชีน - รูปแบบการพนันที่เสพติดมากที่สุด) มีอายุไม่เกิน 16 ปี รัฐบาลเพิกเฉยต่อหน้าที่ในการดูแลเยาวชนโดยสิ้นเชิงเมื่อต้องเผชิญกับอันตรายจากการพนัน เราทราบจากการสำรวจของโรงเรียนในยุโรป (ESPAD) ล่าสุดของเด็กอายุ 15 ถึง 16 ปีในไอร์แลนด์ว่าการพนันกีฬาหรือสัตว์ (การแข่งม้าและการแข่งสุนัข) เป็นกิจกรรมการพนันที่พบบ่อยที่สุด สิ่งนี้จะเกิดขึ้นได้ก็ต่อเมื่อผู้ให้บริการการพนันไม่ยืนยันอายุของลูกค้า นอกจากนี้เรายังทราบด้วยว่าเมื่อหน่วยงานกำกับดูแลลอตเตอรี่แห่งชาติไอร์แลนด์ทำการทดสอบ Mystery Shopper ในเดือนกรกฎาคม 2018 พบว่ามากกว่าหนึ่งในสามของคนงานค้าปลีก (37%) ไม่ได้พยายามตรวจสอบอายุของวัยรุ่น การตอบสนอง PQ ล่าสุดจากรัฐมนตรีกระทรวงสาธารณสุข Stephen Donnelly แสดงให้เห็นว่ารัฐไม่เคยให้เงินสนับสนุนมาตรการป้องกันอันตรายสำหรับการติดการพนัน ในการสำรวจ ESPAD ที่เผยแพร่เมื่อเร็ว ๆ นี้พวกเขาได้กล่าวถึงปัญหาการพนันของเด็กอายุ 15 ถึง 16 ปีเป็นครั้งแรก ในขณะที่พวกเขาเผยแพร่อัตราต่อรองการพนันในหมู่นักพนันพวกเขาไม่ได้ให้อัตราความชุกสำหรับผู้ตอบแบบสอบถามทั้งหมด เนื่องจากฉันเก่งคณิตศาสตร์และเลือดกำเดาไหลเมื่อพูดถึงสถิติฉันจึงไปขอความช่วยเหลือ นักศึกษาปริญญาเอก Conor Keogh (UCD) มาช่วยเหลือ ตัวเลขสำคัญจากการวิเคราะห์ของ Conor ในการสำรวจ ESPAD (2019) และการเปรียบเทียบกับอัตราความชุกของ NACDA (National Advisory Council on Drugs and Alcohol) ประจำปี 2014/15: อัตราความชุกของการพนันในชายชาวไอริชอายุ 15-16 ปีคือ 1.7% อัตราความชุกของการพนันในผู้ชายชาวไอริชอายุ 15-17 ปีอยู่ที่ 0.8% ในปี 2557/58 อัตราการพนันที่เป็นปัญหาในหมู่เด็กวัยรุ่นในไอร์แลนด์เพิ่มขึ้นกว่าสองเท่าในช่วง 4 ถึง 5 ปีที่ผ่านมา ปัญหาอัตราความชุกของการพนันในสตรีชาวไอริชอายุ 15 ถึง 16 ปีคือ 0.2% อัตราความชุกของการพนันในสตรีชาวไอริชอายุระหว่าง 15 ถึง 17 ปีอยู่ที่ 0.7% ในปี 2557/58 จากตัวเลขการสำรวจสำมะโนประชากรล่าสุดหมายความว่ามีนักพนันประมาณ 1,200 (1,184) คน (อายุ 15-16 ปี) ในไอร์แลนด์ มีเด็กนักเรียนชาวไอริชอายุ 15-16 ปีประมาณ 2,200 (2,244) คนที่เล่นมากเกินไป มีเด็กนักเรียนชาวไอริชอายุ 15 ถึง 16 ปีประมาณ 3,400 (3,428) ที่เล่นแบบมีปัญหาหรือมากเกินไป ตอนนี้ฉันจะพาคุณไปหา Conor เพื่อให้คุณได้วิเคราะห์ข้อมูล ESPAD และ NACDA อย่างเต็มรูปแบบ Conor Keogh: ประการแรกควรสังเกตว่าตัวเลขข้างต้นไม่ได้แสดงถึงความคลาดทางสถิติและโดยทั่วไปสอดคล้องกับแนวโน้มที่สามารถสังเกตได้ทั่วยุโรป อันที่จริงผลของ ESPAD พบว่าจากผู้ตอบแบบสอบถามทั้งหมดในกลุ่มตัวอย่างชาวยุโรปที่เล่นการพนันในช่วง 12 เดือนที่ผ่านมาพบว่าประมาณ 5% ของผู้ตอบแบบสอบถามมีคุณสมบัติตรงตามเกณฑ์การพนันที่เป็นปัญหา ซึ่งสอดคล้องกับอัตราประมาณ 1.4% สำหรับกลุ่มตัวอย่างทั้งหมดในยุโรป เช่นเดียวกับในงานวิจัยก่อนหน้านี้รายงาน ESPAD ยังชี้ให้เห็นช่องว่างระหว่างเพศที่สำคัญมากซึ่งเกี่ยวข้องกับปัญหาการพนัน ในแต่ละประเทศที่สำรวจในรายงาน ESPAD เด็กผู้ชายมีแนวโน้มที่จะเป็นนักพนันที่มีปัญหามากกว่าเด็กผู้หญิง (เด็กผู้ชายเฉลี่ย 29% เทียบกับ 15% สำหรับเด็กผู้หญิง) เมื่อย้อนกลับไปที่บริบทของไอร์แลนด์การสำรวจความชุกของยาประจำปี 2557/2558 ที่จัดทำโดยคณะกรรมการที่ปรึกษาแห่งชาติด้านยาเสพติดและแอลกอฮอล์ (NACDA) เป็นหนึ่งในการศึกษาความชุกครั้งแรกที่ดำเนินการในประเทศเพื่อวัดพฤติกรรมการเล่นเกมในประชากร รายงานประมาณการว่า 0.8% ของประชากรชายที่มีอายุระหว่าง 15 ถึง 17 ปีมีคุณสมบัติตรงตามเกณฑ์สำหรับนักพนันที่มีปัญหา (ตามกรอบการจำแนก DSM-IV) ในผู้หญิงกลุ่มอายุเดียวกันตัวเลขนี้ลดลงเล็กน้อยและคาดว่าจะอยู่ที่ประมาณ 0.7% โดยรวมแล้ววัยรุ่นชายมีแนวโน้มที่จะเล่นอย่างน้อยหนึ่งครั้งในช่วง 12 เดือนที่ผ่านมา (29.9%) มากกว่าผู้หญิงวัยรุ่น (20.6%) สถิติ ESPAD ที่เพิ่งเปิดตัวเกี่ยวกับการพนันที่ยังไม่บรรลุนิติภาวะในไอร์แลนด์ทำให้เกิดภาพที่อันตรายอย่างยิ่ง รายงานการสำรวจของ ESPAD (ซึ่งครอบคลุมพฤติกรรมวัยรุ่นที่หลากหลายรวมถึงการดื่มแอลกอฮอล์ยาเสพติดและการใช้เทคโนโลยี) ชี้ให้เห็นว่าอัตราการพนันที่มีปัญหาในหมู่ชายวัยรุ่นชาวไอริชเพิ่มขึ้นเป็น 1.7% เทียบกับ 0.8% ในรายงาน NACDA- ซึ่งหมายความว่าเกือบสองเท่าของปัญหานักพนันในกลุ่มประชากรนี้ ในผู้หญิงอายุ 15 ถึง 16 ปีมีอัตราที่ต่ำกว่าประมาณ 0.2% โดยประมาณ ซึ่งสอดคล้องกับค่าเฉลี่ยของประชากรหญิงทุกกลุ่มอายุ (0.2%) จากการศึกษาของ NACDA ปี 2557/58 ตามข้อตกลงกับประเทศอื่น ๆ ในยุโรปเด็กผู้ชายที่เล่นการพนันมีอัตราการพนันที่มีปัญหาสูงกว่าเด็กผู้หญิงที่เล่นการพนัน (2.8%) ของนักเรียนที่เล่นในช่วง 12 เดือนที่ผ่านมา 26.3% (ประมาณ 1 ใน 4) รู้สึกว่าจำเป็นต้องเดิมพันและใช้จ่ายมากขึ้นและ 12.2% (ประมาณ 1 ใน 10) มีผู้ที่อยู่ใกล้พวกเขาโกหกเกี่ยวกับการพนันของพวกเขา พฤติกรรม. เราเห็นสถานการณ์คล้าย ๆ กันในสหราชอาณาจักร รายงานของคณะกรรมการการพนันประจำปี 2019 ซึ่งตรวจสอบพฤติกรรมการพนันของเด็กอายุ 11 ถึง 16 ปีพบว่า 1.7% ของกลุ่มประชากรนี้มีคุณสมบัติตรงตามเกณฑ์สำหรับนักพนันที่มีปัญหา เมื่อเทียบกับจำนวนทั้งหมดนี้หมายความว่าเด็กประมาณ 55,000 คนในอังกฤษสกอตแลนด์และเวลส์ถูกจัดให้เป็นนักพนันที่มีปัญหา นอกจากนี้อีก 2.7% กล่าวว่าพวกเขาเป็นนักเล่นเกมที่มีความเสี่ยงและแสดงสัญญาณว่าพวกเขาอาจมีความเสี่ยงที่จะเกิดปัญหาที่รุนแรงขึ้น โดยรวมแล้ว 39% ของผู้ตอบแบบสอบถามทั้งหมดที่มีอายุระหว่าง 11 ถึง 16 ปียอมรับการเล่นด้วยเงินของตัวเองเมื่อเร็ว ๆ นี้รูปแบบการพนันที่ได้รับความนิยมมากที่สุดคือเครื่องผลไม้ในร้านค้าและผับ (สล็อตแมชชีนเป็นอย่างไร รูปแบบการพนันที่เป็นที่ต้องการน้อยที่สุดในหมู่ผู้เล่นเยาวชนชาวไอริชตามข้อมูลของ ESPAD) การพนันในวัยรุ่น: รูปแบบใหม่ของการพนันในทศวรรษแห่งความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีส่งผลให้การพนันแพร่กระจายไปยังสื่อต่างๆซึ่งส่งผลให้ขอบเขตที่กำหนดว่า "การพนัน" หมายถึงอะไรในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีล่าสุดดังกล่าวทำให้การพนันเป็นเรื่องปกติมากขึ้นและพบโดยเด็ก ๆ เป็นประจำผ่านทางโทรทัศน์โทรศัพท์มือถือและวิดีโอเกมมากขึ้นเรื่อย ๆ หนึ่งในสถานที่ที่โดดเด่นที่สุดที่เราเห็นคือใน "กล่องของขวัญ" ที่ได้รับความนิยมมากขึ้นเรื่อย ๆ ในวิดีโอเกม งานวิจัยล่าสุดที่ตีพิมพ์โดยมหาวิทยาลัย Central Queensland พบว่า 62% (51 ในนั้น) จากวิดีโอเกมที่ขายดีที่สุด 82 รายการมีกลไกกล่องของขวัญ ตัวอย่างเช่น "ฟีฟ่าแพ็ค" (เป็นตัวอย่างอื่น ๆ อีกมากมาย) เป็นการแสดงให้เห็นถึงขอบเขตอันน่าทึ่งระหว่างลักษณะที่ไม่เป็นอันตรายและสนุกสนานของเกมกับสิ่งที่ถือว่าเป็นเกมแห่งโอกาส ในหลาย ๆ วิธีการเปิดแพ็คเกจ (หรือกล่องของขวัญที่คล้ายกัน) มีความคล้ายคลึงกับการพนันในทางจิตวิทยาและเกี่ยวข้องกับการกระตุ้นสมองในลักษณะเดียวกับเกมแห่งโอกาสอื่น ๆ ดังที่ Macdonald (2018) กล่าวไว้; "การตีโดปามีนเป็นเรื่องสนุก แต่อาจทำให้เสพติดและยากที่จะต้านทาน" ในขณะที่รางวัลที่ผู้เล่นได้รับนั้นเป็นสิ่งที่จับต้องไม่ได้ในทางเทคนิค (คุณสามารถ "คว้า" Lionel Messi ใน FIFA ได้ แต่ Messi นั้นมีคุณค่าเพียงเล็กน้อยหรือแทบไม่มีเลยนอกโลกของเกม) กลไกที่ครอบคลุมยังคงเหมือนเดิมนั่นคือเกมแห่งโอกาสความเสี่ยง และให้รางวัลและในที่สุดก็เกี่ยวข้องกับการพนันจริงซึ่งเป็น“ แหล่งเพาะพันธุ์ที่เติบโตเต็มที่” สำหรับการพัฒนาปัญหาการพนันในหมู่เด็ก (Drummond and Sauer, 2018) ในรายงานของ Oireachtas ที่เผยแพร่เมื่อเร็ว ๆ นี้ Hurley (2020) กล่าวว่าในขณะที่เขียนนั้นไอร์แลนด์ไม่มี "ผู้ควบคุมการพนัน" คณะกรรมการความปลอดภัยดิจิทัลหรือหน่วยงานผู้เชี่ยวชาญอิสระอื่น ๆ ที่รับผิดชอบในการพิจารณาว่ากล่องของขวัญเป็นรูปแบบการพนันที่ควรจะเป็นหรือไม่ มีการควบคุม” โดยอ้างว่ามี“ ฉันทามติที่เพิ่มมากขึ้น” ซึ่งกฎระเบียบดังกล่าวจำเป็นในไอร์แลนด์เพื่อควบคุมการปฏิบัติดังกล่าว สำหรับนักพนันผู้ใหญ่ที่มีปัญหาจำนวนมากการสัมผัสกับการพนันครั้งแรกคือในวัยเด็ก คำรับรองของผู้เล่นบอกเราว่าการเปิดรับครั้งแรกมีตั้งแต่การซื้อบัตรขูดไปจนถึงการเดิมพันใน Grand National การแอบเข้าไปในคาสิโนไปจนถึงการเล่นไพ่กับเพื่อน ๆ ตอนนี้จำนวนตัวเลือกที่มีให้สำหรับนักเล่นเกมวัยรุ่นที่มีศักยภาพนั้นมีมากมายมหาศาล สิ่งนี้รวมกับวิธีการโฆษณาการพนันที่เปิดกว้างมาก (โดยเฉพาะในช่วงกีฬาสด) "วัฒนธรรมการพนัน" ที่โดดเด่นและการเกิดขึ้นและเป็นที่นิยมของแนวปฏิบัติประเภทโปรแกรมจำลองการพนันในสื่อทั่วไป (เช่นวิดีโอเกม) ได้สร้างสถานการณ์ที่เด็กและวัยรุ่นมีความเสี่ยงสูงสำหรับอันตรายที่เกี่ยวข้องกับการพนันและสถิติล่าสุดของ ESPAD เป็นหลักฐานที่ชัดเจนในเรื่องนี้ ปัญหาการพนันมีผลทำลายต้นทุนส่วนบุคคลเศรษฐกิจจิตใจและสังคม ตัวเลขที่เราเห็นจาก ESPAD เป็นผลมาจากอุตสาหกรรมที่ได้รับการออกกฎหมายครั้งแล้วครั้งเล่าในไอร์แลนด์และเป็นข้อบ่งชี้ที่ชัดเจนว่ารัฐบาลไม่ได้วางกฎหมายหรือแนวทางแก้ไขที่มีความหมายเพื่อชดเชยแรงงานที่ทำลายล้าง ต้นทุนทางการเงินและสังคมของการติดการพนัน นอกจากนี้ยังใช้เป็นเครื่องเตือนใจ (และคำเตือน) ได้อย่างทันท่วงทีว่ามีการดำเนินการไม่เพียงพอที่จะปกป้องเด็กและเยาวชนจากอันตรายที่เกี่ยวข้องกับการพนันและมีความจำเป็นเร่งด่วนในการพัฒนาและใช้ช่องทางที่เหมาะสมสำหรับการศึกษาและการสนับสนุนเพื่อป้องกันการพนันคือ และการรักษาในไอร์แลนด์พร้อมกับย้ำถึงความจำเป็นเร่งด่วนในการออกกฎหมายที่ครอบคลุม สปช. สำรวจความชุกของปัญหาการพนันปี 2557/58.
777ww คาสิโน wm คาสิโน คาสิโน ปอยเปต คาสิโน ออนไลน์ ได้เงินจริง สมัคร คาสิโน

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *